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ウディタの640×480で使用することを想定して制作しました。
320×240だと表示がおかしくなります。

20160419.jpg

前回の記事でアップしたウィンドウ画像は12×12と18×18サイズでしたが、今回は90×90サイズに挑戦してみました。
このサイズになると細かくデザインできるかわりに320×240では使用できないことがわかりました。

320×240でゲームを制作するときはファミコンレベルのグラをイメージして作った方がよさそうですね。
640×480はスーファミレベルのグラで制作できそうです。

これってウディタ界隈では当たり前だったりするのかなぁ?

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